I divertimenti più belli delle città della vita reale nei videogiochi

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I divertimenti più belli delle città della vita reale nei videogiochi
I divertimenti più belli delle città della vita reale nei videogiochi

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Anonim

I videogiochi possono portarci in posti meravigliosi, dai mondi alieni ai futuri distopici. Ma luoghi familiari possono anche rendere alcuni dei campi da gioco più interessanti. Ecco cinque dei migliori esempi di città del mondo reale ricreate per i videogiochi.

Tom Clancy's The Division, Manhattan

I virus mortali si sono diffusi in tutto il mondo in infiniti film e videogiochi, e The Division di Tom Clancy non è diverso. Questa volta il virus inizia a Manhattan e viene trasmesso tramite banconote infette. Il gioco si concentra in particolare sulla Midtown Manhattan e ricrea quella zona della città su una scala 1-1. Ciò significa che quando avrai esplorato l'intera mappa del mondo aperto a piedi nel gioco, avresti potuto, beh, esplorare tutta la Midtown Manhattan a piedi nella vita reale.

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La divisione è stata inaugurata nel 2013 ed è stata ben pubblicizzata prima della sua uscita. Il gioco ha battuto numerosi record quando è finalmente andato in vendita, diventando il gioco più venduto dallo sviluppatore Ubisoft.

A giugno, Variety ha riferito che Ubisoft sta sviluppando un film basato sul videogioco. Si dice che Jake Gyllenhaal sia attaccato come protagonista nel film.

Grand Central Station in Tom Clancy's The Division © Xbox

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LA Noire, LA

LA Noire è stato rilasciato nel lontano 2011, ma il modo in cui gli sviluppatori del gioco investigativo neo-noir hanno iniziato a ricreare LA degli anni '40 è ancora abbastanza impressionante oggi. Il team Bondi, il team che ha lavorato al gioco per conto dello sviluppatore Rockstar Games, ha utilizzato le fotografie di Robert Spence, che negli anni '20 ha pilotato un biplano sulla città con una fotocamera da 46 libbre.

Circa 80 anni dopo il volo di Spence, le immagini furono utilizzate per ricreare gli edifici e gli schemi di traffico di Los Angeles durante gli anni '40, il periodo di tempo in cui il gioco era ambientato. Il gioco vede il protagonista, un detective del 1940, che risolve i crimini in città.

Assassins Creed Unity, Parigi

Ambientato durante la Rivoluzione francese a Parigi, Assassin's Creed Unity ha ricevuto un'accoglienza piuttosto sfavorevole quando è stato rilasciato nel novembre 2014. Ma la rappresentazione visiva del gioco della capitale francese Parigi è stata ancora elogiata. La Parigi nel gioco non è strutturata come la vera città del tempo, ma include i principali punti di riferimento sparsi per la mappa. Una di queste era la cattedrale di Notre Dame, che l'artista di livello Caroline Miousse trascorse circa due anni a fare da modella, secondo un'intervista a The Verge.

Il team di Ubisoft ha usato le foto dell'architettura di Notre Dame per assicurarsi che ogni singolo mattone rispecchiasse l'originale e ha persino chiesto agli storici di identificare quali dipinti sarebbero stati appesi nella cattedrale nel 1789.

Il team ha anche ricreato altri importanti punti di riferimento come la fortezza della Bastiglia. Alcuni di essi sono stati cambiati per motivi di gioco, ma la città in gioco vantava sicuramente l'atmosfera di Parigi dell'era della rivoluzione.

Assassin's Creed Unity © Xbox

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Watch Dogs, Chicago

Watch Dogs racconta la storia di un hacker deciso a vendicarsi in una versione immaginaria di Chicago. Il team di sviluppo, sempre Ubisoft, ha ricreato diversi punti di riferimento di Windy City per dare un senso di realismo al gioco, che ha permesso ai giocatori di vagare liberamente sulla mappa. Millennium Park, il fiume Chicago e la Willis Tower compaiono tutti nel gioco, che è stato rilasciato nel 2014.

Il team di sviluppo ha persino viaggiato a Chicago per registrare le voci dei personaggi di sfondo del gioco, per assicurarsi che l'accento locale fosse giusto.

Ubisoft's Watch Dogs │ © Xbox

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